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SurfaceStudio背后的故事看微

发布时间:2019-05-14 22:10:29

Surface Studio

北京时间10月27日消息,据外媒报道,昨晚,众人期待的Surface Pro并未得到更新,但微软却出人意料的推出了一台售价不菲的台式机,这种昂贵的大家伙真的还有人要吗?显然,微软对它很有信心。下面我们就跟着FastCompany来共同追溯微软Surface Studio的创新开发之路。

以下为文章主要内容:

在采访前,微软硬件主管帕诺斯帕奈为我们准备了一个小插曲。刚进会议室,他就指着1台Surface Studio让我趴上去。我不解的又问了他1遍,他仍然表示希望我趴上去。

来采个访而已,为什么要弄坏人家的电脑啊,我还是犹豫不决。看我没什么行动,帕奈干脆自己趴了上去(如下图)。微软的机械结构做的还挺厉害,电脑在身体的压力下竟然文风不动(不过,普通用户会满地打滚的玩电脑吗?)。

而就在帕奈提出这样的奇葩要求之前,他刚刚给我们展现了这款桌面电脑的变形机构,推动屏幕后,这台28英寸的电脑小可以与桌面呈20度,构成一张巨大的数字制图桌(数位板厂商Wacom要哭)。

趴在电脑上的帕奈

昨晚发布的Surface Studio可不是什么消费级产品,这家伙起价就卖到了2999美元(微软对这个定价上瘾,HoloLens也是2999美元),顶配更是高达4200美元(约合人民币28400元)。微软将其命名为Studio就是因为它的目标人群是设计师、工程师和建筑师等,这类人群对PC的性能较为看重,这块巨大的触摸屏更是他们工作的伙伴。

在Surface Studio上,微软将近年来硬件研发的经验全都一股脑整合了进去,它们弄出了一台在性能和价格上全面碾压iMac的生产力工具。

除了常见的压感触控笔,微软还为Studio准备了一个奇异的旋钮,将它放在屏幕上就能随时呼出环形菜单进行快捷操作。而这款名为Dial的产品,就是微软通过数字技术混合现实体验的代言人。

我们打造这款产品的目的就是让你从一个生产力的人变成创意的人。帕奈说道。当你走向办公桌,轻推电脑,它就会变成一个工作室,这样的体验会让用户不再厌倦PC。

为何微软要搞出一台桌面电脑?

其实在来到微软Redmon园区之前,我心里想的新Surface应该是移动产品,但到了办公室见到这个大家伙我却傻了眼。当下的市场真的还需要这种一体机吗?曾经这类产品确切吸引力十足,苹果的iMac就是其中的佼佼者,但现在嘛,还有谁愿意正襟危坐在桌子前玩电脑呢?

不过,在帕奈眼中,Studio并不是传统的一体机。搭载了触摸屏、触控笔、旋转支架和Dial按钮的它早已突破了一体机的定义。但我看到了微软为Studio准备的一系列创意工具后,更是感受到了满满的诚意,设计师和艺术家们完全可以抛弃iMac了。

固然,一台面向设计师群体的桌面级PC并算不得甚么特大惊喜,去年的Surface Book也将目标瞄准了这一用户群,毕竟他们都比较有钱,要不怎么会花1500美元买台笔记本。事实上,微软的Surface系列已经是高端的代名词,这系列的机器越贵越好卖,相反,微软用来试探市场的低价产品Surface RT与Surface 3反而无人问津。

虽然说2015年的一份专利就是Studio的雏形,但终的成品可比此前的传闻精彩多了。

可以当画板的屏幕

除可以轻易推倒的支架,Studio的硬件表现也相当强悍,它搭载英特尔第六代酷睿i5或i7处理器,图形处理器为英伟达GeForce GTX 965M 2GB版或者GTX 980M 4GB版。内存8GB起,硬盘1TB起。另外,Studio还搭载28寸PixelSense显示屏,支持10点触控,分辨率,像素比同尺寸4K电视还要高63%,屏幕比例还是Surface的3:2,像素密度192PPI。

在Studio身上,处理器、显卡和内存并不是亮点,这块神乎其神的屏幕才是。将它推倒后屏幕(仅厚12.5毫米)会直接遮住支架,因此在上面做画时根本不会有任何违和感。

另外,抬起屏幕时手感也非常完善,这组纤细的支架并没有吱呀作响,屏幕也不会摇摇晃晃。对于挑剔的设计师来讲,这点微软做的非常棒。

负责支架机械工程的罗宾表示,这套系统共用到了11组弹簧,因此它才能做出各种高难度动作。

在Surface Studio上作画

负责微软装备工业设计的格鲁尼则表示,他相信用户在精确工作时会用到画板模式,而普通模式则会留给日常任务。而负责Surface Book神奇转轴设计的设计师对这1观点非常认同。

高分辨率并不是一切

对于1台售价高达3000美元的电脑,搭载一块视膜级别分辨率的屏幕并不是苛求,Studio也完美做到了。不过,的超高分辨率只是屏幕研发中的高难度挑战之一。

屏幕的主要职责是重现真实世界中景象,越真实越精确越好。在微软工作了19年的史迪威说道。史迪威思维转换快,说话也快,有时你很难跟上他的思路。

史迪威表示,这块屏幕的研发初衷就是要与系统和应用完美的互动,的性能参数并不是。这块屏幕牛的还是其比例尺设定,你在屏幕上做的画,打印到纸上大小会完美契合,设计师听到了恐怕会高兴的蹦起来。

微软老兵史迪威

其实当史迪威的小组开始研发Studio时,苹果刚刚发布5K版iMac。我们可以轻松在分辨率上击败苹果,或者我们也可以打造一块等比例屏幕。终我们选择了后者(分辨率只有4.5K了)。史迪威说道。

要想实现这一目的,这块屏幕的分辨率和尺寸都需要经过精确的计算。终究,他们定下了192的PPI数字,这样Windows系统就可以进行完善缩放了。随后经过计算,微软拿出了这块28.165英寸屏幕的设计图。

消失的电脑

在微软Redmond园区访问期间,Studio的设计师总是在重复自己的理念,他认为用户在使用这块触摸屏时应该会忘掉装备的存在,电脑这个概念会彻底消失。

这种理念并不是次出现,乔布斯次手持iPad出现在发布会上时就讲到过,其本质就是完美的软硬件结合。苹果一直是这一理念的践行者,但回顾微软的历史,恐怕这类观点相当新颖。

帕奈

为了实现这1目标,格鲁尼的工业设计团队做了很多努力。首先,屏幕的边框被做的很窄,停飞机跑坦克的额头和下巴已消失不见了。此外,屏幕被推倒后,支架根本不会出现在用户视野中。同时,团队对屏幕的色准要求近乎苛刻,而且他们还把风扇的声音降到了。这一系列努力取得了相当好的效果。

神奇旋钮

微软发布会上推出的Dial旋钮也是可玩性十足,它大大改变了大尺寸触控屏的交互方式。在画板模式下,用户无需横跨较大距离就能完成快捷操作,这样一来在工作时就能更加专注。

这一概念还真的是,它把原来在屏幕上点击的动作换成了实体的旋钮,实在是创意十足。此外,在操作中用户的左右手都能派上用处,效力能提高不少。

微软Dial旋钮

眼下,能与Dial旋钮搭配使用的软件仅有7款,不过微软已与许多第三方运用厂商达成合作意向,未来对这个小玩意的支持力度会非常大,PS和AutoCAD都不会缺席。

上手之后你就会发现,Studio和Dial的合作真的是完美无缺,不过微软比较不厚道,因为价值99美元的Dial还要单独购买。

用途广泛

其实2007年微软就萌发了这一概念,毕竟一台叫Surface的电脑,表面不能物尽其用可不行。我们设计Dial的目的就是让物理与虚拟的感受能够完美融会。

拜拜了Cintiq

其实Surface Studio的竞争对手根本就不是iMac,相反,在专业设计师圈中非常火爆的Wacom Cintiq才是的受害者。现在,1台HD分辨率的Wacom 27QHD数位板售价就达到了2800美元,而且你还得买台电脑给它当动力。

如果从配置和售价的角度来看,微软的Studio简直业界良心。它不但拥有超强的性能,还能成为一块合格的数位板。在帕奈眼中,你桌子上的所有工具都能被Studio替代,其中就包括纸笔和数位板。

能将注意力集中在1台装备上可以大大提高工作效率。设计师麦克说道。试用了Studio和Dial的组合之后,他觉得被Cintig统治的专业级市场要变天了。不过,麦克也给Dial挑了小毛病,那就是它并没有自定义选项,设计师无法根据自己的习惯设定相应的快捷键。

Studio不但能吸引单个的设计师,它还能登堂入室,在大的设计工作室找到自己的一席之地。毕竟在与Cintiq售价相当的情况下,哪个老板不想买个能一专多能的产品呢。

虽然眼下Studio的主要市场集中的专业领域,但随着开发的深入,帕奈认为未来会有更多的普通用户恋上这个大家伙。至于销量,帕奈则显得不紧不慢。这家伙可不会一开卖就售出几百万台。前期我们会慢慢做市场,先给Studio打造一个好口碑。

近几年来,微软的Surface产品线不断壮大,它给微软带来的利润也在不断扩大。今年第三季度,Surface为微软创造了9.26亿美元的营收,同比增幅高达38%。在PC市场连年下滑的背景下,微软在Surface上的策略显得无比的明智。

虽然Studio未来能否大卖我们无法预测,不过微软确切已改掉了保守古板的老形象,它们正将新鲜的想法引入PC界,而Surface Studio就是其中的一股清流。

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